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    <title>防抖和节流</title>
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<style>
    #box{
        height:200px;
        width: 200px;
        background-color: orange;
        margin-top: 50px;
    }
</style>
<body>
    <input type="text" />
    <div id="box" draggable="true"></div>
    <script>
        // 防抖：事件触发N秒后执行，如果N秒内事件再次被触发，则重新计时
        /*
            应用场景：
                1. 输入框搜索输入，只需用户最后一次输入完，再发送请求
                2. 手机号、邮箱验证输入检测
                3. 窗口大小resize 只需要窗口调整完成后，计算窗口大小 防止重复渲染
        */
        function debounce(fn, delay) {
            var timer;
            console.log('外面', this);   // window
            return function() {
                console.log('里面', this);   // input
                var _this = this;
                var args = arguments;
                if (timer) {
                    clearTimeout(timer);
                };

                timer = setTimeout(function() {
                    console.log('内部', this);  // window
                    // 用apply指向调用debounce的对象，相当于_this.fn(args);
                    fn.apply(_this, args);
                }, delay);
            };
        };


        const input = document.getElementsByTagName('input')[0];
        input.addEventListener('input', debounce(function() {
            console.log(input.value);
        }, 1000))




        // 节流：单位时间内只执行一次事件
        /*
            1. 滚动加载 加载更多或者滚到底部监听
            2. 谷歌搜索框 搜索联想功能
            3. 高频点击提交 表单重复提交
        */
        function throttle(fn, delay) {
            var timer;
            // console.log('外面', this);   // window [普通的function函数，this指向Window，严格模式下指向undefined]
            return function() {
                // console.log('里面', this);   // box  [HTML 事件函数（不能是箭头函数）中，this 指向了接收事件的 HTML 元素]
                var _this = this;
                var args = arguments;

                if (timer) {
                    return;
                };

                timer = setTimeout(function() {
                    // console.log('内部', this);   // window [setTimeout中函数内的this是指向了window对象，
                    // (箭头函数  bind 绑定this)    // 这是由于setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上]
                    fn.apply(this, args);
                    // 在delay后执行完fn之后清空timer，此时timer为假，throttle触发可以进入计时器
                    timer = null;
                }, delay);
            };
        };

        // 不使用setTimeout
        function throttle1(fn, delay) {
            var previous = 0;
            // 使用闭包返回一个函数并且用到闭包函数外面的变量previous
            return function() {
                var _this = this;
                var args = arguments;
                var now = new Date();
                if (now - previous > delay) {
                    fn.apply(_this, args);
                    previous = now;
                };
            };
        };


        const box = document.getElementById("box");
        box.addEventListener("drag", throttle(function(event) {
            console.log(event.x, event.y);
        }, 1000));

    </script>
</body>
</html>